关于我
曾经差点“误入歧途”成为了程序员(大学是软件工程专业),结果掐指一算居然做了快10年的设计工作了。非科班出身的我一路上几乎全是靠着自学过来,现在依然对设计充满热爱,只是目前的兴趣来到了游戏领域这边。(正在研究虚幻引擎中...)
多年的产品侧的UX/UI设计经验,以及我丰富的游戏经验,促成了我在游戏交互设计领域的快速成长和转型;除了对游戏业务的设计支持外,也十分擅长中台类的服务性设计等相关工作,且热衷于发起一些自驱项目以推动团队的整体效率,譬如设计系统、文档规范。当然,我也十分热爱团队内的分享,比如热门游戏竞品的体验、方法论的总结输出,甚至包括Blender、AIGC、ChatGPT之类的新鲜玩意儿。
如果您希望了解我过往的工作经历,请查看 我的简历。或者联系我:leyaorock@gmail.com
关于本站
Rockly.im 是我的个人网站,记录我的设计作品、博客等,是我设计师生涯中很重要的一部分。
2016 年,我捡起了曾经的代码,从简单的 HTML、CSS 和 WordPress 入门,自己购买服务器、域名、备案、部署...搭建了自己的第一个网站。
通过对个人网站的不断改版,我大概熟练的掌握了最基础的网页前端知识和网站部署相关的知识,个人网站也从 WordPress 模板改为了纯手写的HTML。
逐渐的,我认为这些简单的知识已经难以满足我创造需求更复杂的个人网站的需求,所以我在 2020 年开始系统的学习一些前端技术知识,通过前端大神 Josh W. Comeau 他的博客,我跟着他的教程系统地学到了 React 相关的知识,和很多用到的 JavaScript 的基础等,终于算一个是“略懂”前端的设计师了。
现在你所看到的网站已经经历了 3 次改版重构,是我最近使用 Next.js 和 Tailwind CSS 搭建而成。
PS: 这个网站还没有彻底完成,还有大量的功能和内容需要润色。