李尧
个人简介
我是一名游戏交互设计师,长期聚焦于 UI/UX 领域,具备9年的跨领域专业经验积累,曾就职于 Tap4fun 交互设计团队,服务于 Tribal Age、Age of Apes 项目。拥有完整的SLG手游项目迭代经历。能够基于不同的需求进行全流程的交互设计;并且能够辅助动效/特效设计预演;以及与策划、美术、程序协同制作玩法的Demo演示。熟悉Unity和UGUI的基本使用,同时具备一定的动效以及GUI界面拼接的双向经验。
教育背景
湖北汽车工业学院 · 软件工程
2009 - 2013 本科
联系方式
电话:155 8383 8391
邮箱:leyaorock@gmail.com
微信号:Frockly
工作经历
Tap4fun · 高级游戏交互设计师
2021.8 - 2023.3
- 独立负责 Tribal Age 的全流程交互设计。负责包括英雄恐龙养成系统、战斗HUD、副本综合玩法等多个核心系统的交互设计;
- 辅助特效/动效设计预演;配合团队成员协同制作新玩法的Demo演示,包括竞品调研、可行性探讨、玩家体验的流程规划等;
- 在团队内部普及并推动新晋设计工具(Figma)的使用,以及文档输出的规范化;以分享会或文档的方式沉淀游多项戏交互设计经验和方法论。
三节课 · 高级 UI/UX 设计师
2019.12 - 2021.3
- 独立负责 Teammark 新版本的UI设计迭代及前期的交互方案。提升产品的观感和交互体验,获得内外部正向反馈;
- 主导 ARC 设计系统的建立与设计规范文档的撰写,探索出高效的组件交付流程,提升产品设计/验收/开发效率。
Tap4fun · UI设计经理
2018.5 - 2019.9
- 负责HOX项目从0-1的产品设计搭建工作,以及 Web/APP 端产品后续持续迭代优化;
- 担任UI设计负责⼈,负责公司产品UI团队的招聘、设计培训以及日常管理等工作;
- 独立负责 Tapper Mark 的UI设计迭代及前期的交互方案。提升产品的观感和交互体验,获得内部的正向反馈;
- 主导 ARC 设计系统的建立与设计规范文档的撰写,探索出高效的组件交付流程,提升产品设计/验收/开发效率。
复恒科技 · 高级UI设计师
2016.8 - 2018.5
- 负责公司全部产品线的视觉设计及部分交互设计(包括B端租务管理Web后台、“麦滴管家”APP、C端租房App“麦邻生活”;磐谷金库等);
- VI、公司官网、H5活动等日常运营设计。
沛帆科技 · UI设计师
2014.3 - 2016.2
- O2O婚庆平台Web端/管理后台的UI设计,APP端UI设计,微信Html5页面设计等。
有清晰的游戏设计思维,能够结合理论知识和玩家反馈来分析体验优缺点、调整设计策略,输出有效解决方案;
熟练掌握 Figma 和 Sketch的使用,拥有多年的 B端 / C端、国际化 / 响应式适配、深色 / 多平台 的产品UI设计经验。
掌握 AE / ProtoPie,有制作VFX、MG动效预演的设计经验。
了解网页实现方式,基于 Next.js 和 Tailwind CSS 搭建个人网站 rockly.im